《部落世界》评测:古老的套路,新颖的玩法

前言:这是一个策略养成游戏,虽然养的都是怪物,故事剧情跟其他游戏的剧情都是一模子刻出来的, 俗不可耐就是一个勇士带着他的养的怪物去打败装逼路途上各种困难

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当然作为新世纪的游戏部落世界也有属于他自己的特色比如英雄设定和特殊的战斗模式都是游戏的亮点,在小编奋力冲级时感到有些惊喜,冲级的过程并不是很枯燥(翻译:还是有一点枯燥)

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游戏名称:部落世界

游戏类型:3D策略

游戏状态:2016.11.9—2016.11.5(九游平台)

剧情与背景:装逼势力带着怪物走上雷锋之路

游戏背景就是恶魔入侵,然后一可陨石降落大地,陨石中含有无尽(的装逼)之力,矮人族召集泰戈拉所有伟大的工匠集结在一起,设法用打造出了强力圣器。在圣器的帮助下,勇士们最终将恶魔领主的恶魔军团驱逐回了空间裂缝,泰戈拉世界再度恢复了和平。

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但在泰戈拉人入整顿恢复的过渡时期,由于资源的分配,以及文化信仰的差异等矛盾,原本联合的六大种族部落纷纷表决独立,并且在历史矛盾不断的激化过程中,衍生成两大对立联盟——以人族为首,以兽族为首, 而你就是一个聚集“圣器重生”的组织,而聚集圣器让你的联盟在战事里具有主导地位(这些都是扯淡~\(≧▽≦)/~)

这里感觉主角没有一点英雄色彩, 干的是英雄活过的却不是英雄的日子,反而像一学生或者普通人在NPC中不会有尊敬的勇士之类的话,而且部落世界中官方的设定是快节奏的剧情,但是游戏的可玩性肯定会下将, 所以就想坏招大量的经验任务就由此诞生了俗称跑环这些任务的内容我就要吐槽了不是给人搬粮食,就是摘花,

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最、最主要的还是这些任务重复的做,真的是要吐了

画面与音效:画面有优有缺,音效枯燥无趣

部落世界的的在画质画面方面都很不错,尤其是在技能特效方面哪怕是辅助技能特效都很明显给玩家一种事无巨细的感觉,且每个英雄技能特效都有自己独特的风格,

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但是缺点也同样明显虽然在英雄技能特效设计完美,但是战斗场景不多来回就是7.8个,游戏前期或许不会感到无趣,但是40级以后就会发现重复的场景太多了,有种枯燥感

相比画面音效才是部落世界这测最大的败笔,从NPC人物就可以看出来我每次跟女神对话她总是那句:“我的智慧……贯穿(本人忘了)”所有的NPC人物都基本重复一句,根本没有一点人的色彩,

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还有关卡中的小怪,在死的时候没有一点发声,身为老怪居然只跟我弹幕对话也不发声,一点生动感都没有,

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尤其在加上跑环这个坑爹环节要跟大量NPC对话,跑来跑去老是听那一句,加速玩家的崩溃!

系统与操作:系统指南针式玩法独特,操作灵活多变丰富

游戏系统是小编唯一感到为数不多惊喜,这个指南针是的系统延伸出三线同路的玩法,每个英雄一条线路,每个英雄又可以变路这就横生了很多乐趣,

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在职业设定上是输出,肉坦,辅助这个方面没有什么特色,主要是技能的特点很显明,而且没有抄袭真的是难能可贵,其中有秘殿,祭坛这类副本来增加玩家游戏乐趣,应该是留住玩家的时间,新出的游戏,可玩性还是有点低,在小编看来有些歪门邪道这个秘殿和祭坛就是在养成方面刁难玩家,我觉得应该是副本难度和技能升级方面下功夫,而不是在技能本身和无尽的跑环上留住玩家!

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